201708-03 调查:广告占手游发行商总收入一半以上 随着竞争加剧,通过IAP获得收入的难度越来越高,用户购买成本让很多手游开发商都承担不起,手游广告成为了越来越多人的选择,有些广告形式甚至比IAP带来的收入更高。 据手游广告公司AdColony的《2017夏季手游发行调查报告》显示,在保持用户参与度方面,有计划和动态化的活动比用户生成内容(UG.... Read More >
201707-16 玩转Google Play ASO,从入门到精通 APP出海的小伙伴们对于 Google Play 并不陌生,因为它几乎是出海的必经之路。 开发者都希望花最少的钱,带来更多的下载量,但是众所周知,价格便宜、留存好、活跃度高、ROI为正等,质量高的用户均来自于自然流量。为什么这么说呢,数据表明50%用户下载安.... Read More >
201707-05 介绍一下Tiled2Unity的优点与缺点 用Tiled工具可以快速制作关卡地图,但是,与很多国内的游戏引擎(Cocos/Egret等)不同,Unity天生并不支持Tiled,官方说的要支持,也迟迟没有发布。于是,就催生了很多第三方的Tiled for Unity 库。 在网上搜 Tiled Unity,收费与不收费的可以找到很多。 .... Read More >
201706-27 一封申请到App Store精品推荐位的邮件该怎么写 一款 App 如果能被苹果选为「精品推荐」对开发者来说都是莫大的福音,且不论其巨大的流量可以为产品带来众多真实用户,登上 App Store 首页本身就有相当的宣传效果。 不过话说回来,精品推荐终究是由苹果的工作人员进行人工筛选的,在海量应用的 App Store 中,被关.... Read More >
201706-27 除了关键字 提高应用曝光度的八个基本步骤的探讨 应用市场是目前世界上竞争最激烈的一个市场。除了竞争激烈,这个市场还相当拥挤——这里有的iOS App Store应用有200万、Google Play Store应用250万(这是2016年六月App Annie Store所公布的数据)。 被夹在大量的app和直冲云霄的广告成本之间挣.... Read More >
201706-13 2017年最新App Store审核指南(官方) 简介 App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 开发 App,并希望能够帮助您了解我们的准则,.... Read More >
201706-09 增加手机游戏下载的35个技巧 应用程序本地化战略 App本地化可以让更多的用户下载你的移动应用程序,但将整个应用程序本地化为多种语言是一项艰巨的任务。 在完全本地化你的整个应用程序之前,先考虑本地化你的应用程序清单。它的意思是翻译你的应用程序名称、关键字、截屏等等。 MAKE APP杂志的David Jan.... Read More >
201706-09 App Store改版后游戏开发者的应对策略 文/一毛三火箭哥 序言 “在宣布App Store改版前,苹果公司高级副总裁菲尔•席勒还宣布了App Store每周访问用户已达5亿人,下载重量已达1800亿次,开发者通过App Store获得的总收入在发布会前刚刚超过700亿美元。” ——文前语 北京时间.... Read More >
201706-01 这十个步骤让你的 App 顺利过审 最近有大批开发者遇到了因为审核条款 4.3(后文统一简称 4.3)被 App Store 拒绝的情况。这种情况常见于大家上传马甲包的时候,苹果因为 App Store 已经有了(很多的)相似应用将马甲包打回。今天,ASO100 请到了我们的特邀作者道长来分享应对 4.3 被拒的理解和两类方法。 4.3 是什么 首先我们看一例 iTC 关于 4.3 拒绝的回复: Your app.... Read More >
201705-25 从0开始:开发自己的游戏 文/Lem0 在「从0开始:开发自己的游戏」中,我会介绍流行且简单的RPG游戏制作工具:RPG maker VX ace,手把手教你开发一款属于自己的游戏。你可能是开发者,是深度玩家,是对游戏感兴趣的人,无论你有没有编程基础,你都可以在这一系列文章结束时,打造出一款属于你的游戏。 &nb.... Read More >