201610-27 连续3款游戏获苹果推荐:老司机万字详解其过程 手游越来越不好做了,这可能是业内大多数人都经常听到的。的确,这其中最重要的问题就在于,很多中小团队没有那么多的资金和资源去和大厂拼推广、营销,更没有资金去买大牌IP。除了社交平台和社区打造之外,最有效果的推广方式就是获得推荐,可推荐位就那么多,你的游戏如何才能被选中呢?尤其是对于默默无闻的大多数开发.... Read More >
201610-18 除了梦想,还需生存 台湾游戏人谈如何做出赚钱的游戏 文/旭曜灵 做游戏不仅是追求梦想,同时也是为了求生存,相信许多朋友也很关心。 那么,「受欢迎/能赚钱的游戏应具备哪些要点?」 以下皆是我的主观看法,若有不足或误谬之处,非常欢迎大家补充指正。 游戏做出来,就是要给"人"玩的,以最简化的公式来说, (玩家人数 x 平均消.... Read More >
201610-18 这十个技巧可以避免APP被Google Play下架 开发者准备在 Google Play 发布新的应用之前,一定要详细检查各项选项,修复可能存在的 bug ,以确保其质量。而最重要的是您的应用要符合 Google Play 的相关政策,否则将会因违规产生问题。 1. 仔细阅读 Google Play 开发者政策 Google Pla.... Read More >
201610-14 观点 | 如何在欧美推广你的游戏和品牌? 对游戏来说,现在是它深深扎根于流行文化的最好时代。不仅仅是手柄和桌面游戏,手游今年的增长量也要大大超过以往几年。而且游戏的影响力已经跨越手机屏幕,逐渐通过电影和电视屏幕对流行文化产生深刻影响,甚至美国人最喜爱的橄榄球比赛SuperBowl。 举个例子:Supercell凭借《皇室》系列.... Read More >
201609-05 54个最好的Unity免费资源下载网站 当提及到免费资源,每一个独立游戏开发者都愿意听到各种关于3D模型,纹理,shader 等等各种完整的资源网站。 在不同的网站上,你可以购买自己的资源,如3D模型,软件包等。 在这里,我们给你同样的优质网站来下载免费的资源、纹理、声音、三维模型多,一些网站有免费和付费的,在这里我们只推荐免.... Read More >
201609-02 原来这些成功的手游都做了这件事! 在美国,93%的iOS和Android排名TOP 100的游戏,都拥有一个共同点。那就是支持Facebook账号登陆。 为什么通过Facebook登录后,手游的表现会大幅提升呢? 通过Facebook登录后,还有哪些设置能够帮助提升手游表现呢? 1、设置“Facebook登.... Read More >
201609-02 苹果将清理废弃软件 规定APP名字不得超50字母 腾讯科技讯 苹果AppStore是全世界最大的两个移动软件商店之一,软件数量已经超过了两百万款,但是这些软件中也存在大量已经被开发商废弃的旧软件,影响了用户的安装和使用体验。日前,苹果宣布将会对这些废弃的软件进行大规模清理。 另外苹果还单独宣布,规定了iOS应用软件名字的长度不得超过五十个字母。 据美国科技新闻网站TheVerge报道,苹果近日给全球的iOS开发者发出了一封电子邮件,苹.... Read More >
201608-17 应用ASO应该注意哪四点常见的错误 现在,苹果App Store的应用总数已超过200万,而Google Play上架应用数也突破了250万。如何在这些浩如烟海的应用中,使开发者的产品得到最大程度的曝光?这离不开ASO(应用商店优化),但开发者们在优化过程中,很有可能一不小心犯下若干错误,其中,以下四点最值得注意。 1、关键词堆.... Read More >
201608-09 Git 命令行 git clean -f 删除本地untracked 文件 2. git clean -fd 删除本地untracked 文件及文件夹 3. git checkout 文件夹 revert本地未提交文件 4. git checkout -b 分支名 新建并切换到分支 5. git log 查看提交历史记录 6. git reset --soft <commit_id> 撤销恢复某一.... Read More >
201607-27 广电总局:我国游戏经典力作稀缺,部分游戏不再需要审批 IT之家讯 在今天举行的ChinaJoy上海高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山进行了主题演讲,在演讲当中表示目前我国游戏市场蓬勃发展,2015年游戏市场销售规模达1407亿,是2010年的4.35倍,年均增长34.2%。自主研发游戏销售规模达987亿,占比70.1%。 但是从细节方面来看,我国游戏产业依然存在问题, 首先是创新能力不足,题材雷同,操作单.... Read More >