Unity中导入的fbx,其中自带动画,如果想对动画添加事件回调,可按以下步骤做: 点击导入的fbx中的动画切片,在属性面板右上角点击Edit找到动画切片中的event列,展开拖动下方预览动画的时间轴,在想要的时间轴位置上添加事件标记,并填写回调事件名称 本文固定链接: https://freemanapp.com/zh/?p=895 转载请注明: freeman 2022年07月26日 于 FreemanApp 发表 最后编辑:2022-07-26作者:freeman 这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。 站内专栏