今天为Unity 5.3接入最新的1.7版本的Umeng插件,但是导出iOS工程时编译发生错误
解决方法是:在Other Linker Flags里加入-lz然后再编译通过
类似的其他
“_compress2”, referenced from:
“_inflateReset”, referenced from:
“_inflateInit_”, referenced from:
“_inflateEnd”, referenced from:
“_inflateInit2_”, referenced from:
均可以通过-lz来解决。 -lz 会让你的程序在编译的时候against the built-in zlib,从而解决问题
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