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2020
07-20

Unity 2019 适配指南

手上有一个工程非常古老,是unity 5.4.5版本的,最近心血来潮,对这个工程进行Unity版本升级,一口气升级到Unity 2019,期间遇到不少问题,于是记录下来分享给大家。

‘GUITexture’ is obsolete: ‘GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.’

修改方法:

添加命名空间: using UnityEngine.UI;

将GUITexture替换为Image

Didn’t find class “com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity”

修改方法:

把 Manifest 

<activity android:name=”com.unity3d.player.UnityPlayerNativeActivity” … >

中的 UnityPlayerNativeActivity 修改为 UnityPlayerActivity:

<activity android:name=”com.unity3d.player.UnityPlayerActivity” … >

‘Image’ does not contain a definition for ‘texture’

修改方法:

Image.texture改为Image.material.mainTexture

‘PBXProject.GetUnityTargetName()’ is obsolete: ‘This function is deprecated

#if UNITY_2019_3_OR_NEWER
string targetId = project.GetUnityFrameworkTargetGuid();
#else
string targetId = project.TargetGuidByName(PBXProject.GetUnityTargetName());
#endif
最后编辑:
作者:freeman
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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