今天为cocos2d-x添加Admob广告遇到一点麻烦,它与之前iOS添加admob有点不一样。
首先,把admob的头文件和库文件添加到工程中,如图:
然后添加Admob所需要的框架等
详细可参考:
https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/?hl=zh-CN#ios
接着,在AppController.h中加入红圈中内容
然后,在AppController.mm中添加代码
最后,在AppController.mm最后添加这两个函数
这样,就可以在游戏启动时展示Admob全屏广告
- 本文固定链接: https://freemanapp.com/zh/?p=71
- 转载请注明: freeman 于 FreemanApp 发表