202007-24 Centos如何使用rclone加载onedrive 前言 vps服务器的资源很紧张,如果能使用免费的网盘资源进行扩容那多好,主要多注册几个账号,免费的空间理论上无限增长。下面就介绍如何在centos服务器上使用rclone加载onedrive空间 安装 在服务器上安装fuse,后面挂载会用到 yum install .... Read More >
202007-24 解决服务器vi乱码问题 在服务器使用vi打开一个包含中文的文档或代码时显示一堆乱码怎么办?下面有妙招~ 使用命令行输入 vi ~/.bashrc 然后在末尾加上 export LANG=en_US.UTF-8 保存并退出 可能对当前环境并未生效,那就在命令行中输入 export .... Read More >
202007-20 Unity 2019 适配指南 手上有一个工程非常古老,是unity 5.4.5版本的,最近心血来潮,对这个工程进行Unity版本升级,一口气升级到Unity 2019,期间遇到不少问题,于是记录下来分享给大家。 'GUITexture' is obsolete: 'GUITexture has been removed. Use UI.Image instead.' 修改方法: 添加命名空间: using .... Read More >
202003-26 C++指针参数传递 很久没有使用C++开发了,使用C++指针时遇到了一些问题,总结一下 int * p; // 指向整型的指针 int **p; // 指向指针的指针 int a; int * p = &a; // 获取a的地址 在参数中传递指针要注意,如果仅是传递指针,那么在函数中修改指针的值,可能不会改变指针指向的对象。下面看三个例子: void testFuncOne(MyPoi.... Read More >
202002-25 native crash定位方法 对于Android中so库产生的native crash,没有java层那般明显和详细的crash堆栈,捕获到的crash信息需要经过处理才能方便定位,比如获取到以下这种native crash。 其中pc 00006d16就是指向了crash的代码,不过需要工具来协助,在命令行执行.... Read More >
202001-13 Android NDK的配置写法 配置CMake 在Android Studio中进行NDK开发,需要配置Cmake。在jni工程中使用CMakeLists.txt文件进行配置。 在配置的头部,指明Cmake的最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) 构建Debug和Release版本可使用以下语句区分 IF (CMAKE_BUILD_TYPE MATCH.... Read More >
201911-28 部署Python到CentOS服务器 最近写个python小程序,需要部署到CentOS服务器中,遇到了各种问题,下面说下解决的方法。 第一步,安装Python环境 1.从官网下载Python3源码 wget https://www.python.org/ftp/python/3.6.2/Python-3.6.2.tar.xz 2.安装Python3 tar -xvJf Python-3.6.2.ta.... Read More >
201911-28 python 3 部署到CentOS后”ascii”编码问题 将本地运行毫无问题的python代码部署到Linux环境的Server后,运行会遇到“UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in ordinal not in range(128)”这种错误。 罪魁祸首原来是:Linux系统语言! 不信的话可以在Python环境中查看下 >>> import sys .... Read More >
201911-26 美国ASO实例:3000字详解出海开发者最关心的7个问题 如何在苹果App Strore获得海量用户? 当然是做ASO了,这在国内已经成为共识,而对于出海开发者来说,情况却大不相同,溪姐跟一些出海CP接触下来,发现很多人对ASO仍有诸多疑问: ASO是不是等于机刷?ASO不就是买一些激励用户吗?做积分墙投放安全吗?ASO除了提升关键词.... Read More >
201911-26 如何低成本制作游戏音效 视频地址:https://www.bilibili.com/video/av74795586?zw前言 这次的经验分享主要讲如何用较低的成本去完成游戏的音效制作。 首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验。比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队。 如果能有足够的预算,当然是聘请专业音效师进行.... Read More >