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标签归档:random

2015
07-17

实现真正随机数

freeman Cocos 围观1740次 留下评论
cocos2d-x里使用 CCRANDOM_0_1 可以产生随机的0和1,但是其实如果仅仅使用这个宏是不可以达到真正随机的效果,还需要为随机数设置“种子” 经过修改后,使用以下函数可以产生[s,e]之间的随机数 int Common::random(int s,int e){ cc_timeval psv; CCTime::gettimeofdayCocos2d( &a.... Read More >
cocos2d-x,random
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