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2016
07-27

广电总局:我国游戏经典力作稀缺,部分游戏不再需要审批

IT之家讯 在今天举行的ChinaJoy上海高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山进行了主题演讲,在演讲当中表示目前我国游戏市场蓬勃发展,2015年游戏市场销售规模达1407亿,是2010年的4.35倍,年均增长34.2%。自主研发游戏销售规模达987亿,占比70.1%。

但是从细节方面来看,我国游戏产业依然存在问题, 首先是创新能力不足,题材雷同,操作单一,跟风模仿,抄袭换皮。 其次是精品力作稀缺, 叫好又叫座的产品较少第三是缺乏国际竞争力,在全球营收排名前十的游戏公司中,中国仅占一席,具有国际影响力的大作凤毛麟角。大而不强,多而不精。

除此之外,广电还针对之前发布的游戏审核文件问题进行了重申,其表示针对审核政策文件需要游戏开发者去全面理解, 广电新政策的目的是为了向下放权,得一些休闲益智类的、体育竞技类的、棋牌类这样的游戏,放到平台上去,就不需要报总局来审批了。这是放权的行为,这是好事。大家要正确地理解。大家看到前一段网上有许多不理解,我看不是在座的各位,是很多刚刚进入这个行业的小青年不了解。

广电表示未来会持续地加大监管力度。净化市场环境,要持续地推进进网、建网等专项行动。全面地落实国务院办公厅加强互联网领域侵权假冒行为的意见,严厉打击数字内容服务中的违法违规行为。严谨政治有害、淫秽色情、赌博暴力和侵权盗版作品的播出,努力净化市场环境,坚决维护市场秩序。

转自:http://mt.sohu.com/20160727/n461228392.shtml?qq-pf-to=pcqq.c2c

最后编辑:
作者:freeman
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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