201811-09 台湾独立开发者分享:Unity iOS与 Android App上架实战心得 文/旭矅灵 授权游资网发布 这份心得主要是用来分享,我和伙伴使用Unity开发、上架App至双平台的过程中,在程序与项目管理上遇到的特殊状况与解法。 至于基本的做法,就请交给Google与翻译机吧! 首先说明一下开发背景吧! 这个案子是由我.... Read More >
201810-09 有些坑不要踩,独立游戏开发者亲述创业历程 文/Mitty 来源:微信公众号“游戏扶持by腾讯游戏学院” 原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/H3tTvCSQIj4SrAft_XLzqQ 一直都很想把曾经创业的故事分享出来,那些深刻的教训,踩过的坑,复盘后的一些反思等等,这仅仅是万千创业中的一粒尘埃.... Read More >
201806-19 在日本,为什么越来越多的开发者选择了独立游戏? 译/贝壳汉姆 GameRes原创/2015年,当Shinnosuke Ohashi第一次到京都参加BitSummit独立游戏展时,他就被日本独立游戏开发者社区的氛围所吸引。在一家大公司工作的Ohashi已有10年从未体会到同样的热情,他知道自己必须成为逐渐发展的日本独立游戏开发者社区的一员。 .... Read More >
201805-16 精选 | 这才是如何向苹果推荐自己的正确打开方式 对于各位开发者而言,自家 App 上了 App Store 首页推荐位是件值得庆祝的事情,其巨大的流量可以为产品带来众多真实用户。App Store 精品推荐是人工筛选的,在海量应用中被青睐被选中的 App 可以说是万中之一。于是毛遂自荐的价值就显得至关重要了,那如何填写 App 自荐内容呢,今天我.... Read More >
201804-23 独立开发者如何快速提升自己的名气? 人人都说IP吸量。但假设你在一家中小规模的开发商工作,没有IP资源,自己也没有多大名气,如何才能让自己的产品在红海市场脱颖而出?独立游戏开发者Aaron San Filippo在一篇文章中分享了他的7点经验之谈。Flippo先生曾参与《漫威:终极联盟》、《使命召唤:现代战争3》等3A大 作的制作,于.... Read More >
201804-15 独立游戏到底需不需要发行? 文/ 猫与海 Hadoken 导语: “当然需要!需要那一笔版权金。” 一般的发行渠道有没有解决独立游戏的痛点? “完全没有解决到。”一位曾经多次获得苹果推荐的独立游戏开发者C如此讲述道。 第一是苹果推荐——“曾经有发行跟我讲,我给你申请苹果推荐,保证你可以拿到。我说我肯定也可以拿到苹果推荐。而且从来是苹果主动地找我们,我们从来没有找过苹果。” 第二是用户获取—.... Read More >
201803-16 火车开往何方— 做一个独立游戏的开发者 文/小棉花 最近我不止一次的听到做游戏的一些朋友给我说他们萌生退意,不想再做游戏了。 想必我不说大家也都知道原因,无非是确实没有轻松挣到钱或者觉得这个行业和自己当初想象的不一样。 而告诉我这些话的人,不过都才20几岁,在经历了一些所谓的意气风发时刻后,发现前路漫漫。 我第一时.... Read More >
201802-25 开发周报(2018/02/25) 进度 Kids Paint 更新 v1.1版本,主要修复小缺陷和修正图片的问题 3D Bike Cyclone 更新 v2.6版本,主要是调整激励广告,增加用户活跃度跟进,以及调整关键词 新作在开发中,基本框架搭建完成,这是一个横版过关型的游戏(想当初第一个独立游戏也是横版过关.... Read More >
201802-14 如何通过Unity iOS应用程序在Twitter上分享图片和链接 在游戏引擎和游戏开发方面,Unity这一技术看起来是不可多得的,因为它不仅是最受欢迎和强大的游戏引擎,它具有用于开发iOS和游戏的优秀视觉编辑器,同时也具有很多功能,功能和社区的问题处理以及良好的定价选项。 毫无疑问,Unity被认为是最好的构建iOS和Android游戏和应用程序的引擎。 今天在本教程中,我正在分享一个与iOS应用程序相关的主题,帮助您轻松地从应用程序分享图片或链接到twi.... Read More >
201802-02 一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏 文/Andrei Klubnikin 译者:Willow Wu 毫无疑问,当今的游戏市场正处于蓬勃发展阶段,而且2017年的市值将会达到1080亿美元。手游市场的年均复合增长率为19%,它仍然是app发行领域中最赚钱的行业,占据了总收入的42%(461亿美元)。想从中分一杯羹吗?如何才能制作出让玩家拍案叫绝的独立游戏?请看下文。 如何制作独立游戏:走向成功的操作指南 1.市场调研.... Read More >