201710-12 iOS11之后获得的苹果推荐的真相是什么? 关于获得苹果推荐,一直是游戏行业中一个众说纷芸的话题。在每年不同的时代,围绕这一话题各家总有不同的观点发出。而记者亦早在2014年刚刚开张时就曾经对这一话题引发过讨论。但遗憾的是,在各家媒体对于如此之多的观点进行讨论的同时,却缺乏一种源于厂商的,实际的操盘分析经验.... Read More >
201708-22 开发者谈App Store应用优化的五个普遍错误方式 在近几年,Apps替代了台式电脑和手机浏览器,成为连接互联网的主要工具。我们现在可以与世界上十亿的智能手机互通有无;这意味着app已经成为了用户数字化体验至关重要的途径。不论是智能手机、平板电脑、智能手表亦或是其他可佩带高科技产品都可以让人们下载、购买以及使用Ap.... Read More >
201708-03 如何平衡 App 的用户体验和变现? 近日,AdColony 做了一次市场调研,根据对受访者的调查,广告收入占开发商总收入的55%,而广告收入的最大贡献来自移动视频广告。实际上,接受调查的移动程序开发商,总收入的 31% 均来自移动视频广告。 除广告以外,开发商的,而不是通过付费安装或订阅。实际上,应用程序内购是个人收入贡献中最高.... Read More >
201708-03 调查:广告占手游发行商总收入一半以上 随着竞争加剧,通过IAP获得收入的难度越来越高,用户购买成本让很多手游开发商都承担不起,手游广告成为了越来越多人的选择,有些广告形式甚至比IAP带来的收入更高。 据手游广告公司AdColony的《2017夏季手游发行调查报告》显示,在保持用户参与度方面,有计划和动态化的活动比用户生成内容(UG.... Read More >
201707-16 玩转Google Play ASO,从入门到精通 APP出海的小伙伴们对于 Google Play 并不陌生,因为它几乎是出海的必经之路。 开发者都希望花最少的钱,带来更多的下载量,但是众所周知,价格便宜、留存好、活跃度高、ROI为正等,质量高的用户均来自于自然流量。为什么这么说呢,数据表明50%用户下载安.... Read More >
201706-27 一封申请到App Store精品推荐位的邮件该怎么写 一款 App 如果能被苹果选为「精品推荐」对开发者来说都是莫大的福音,且不论其巨大的流量可以为产品带来众多真实用户,登上 App Store 首页本身就有相当的宣传效果。 不过话说回来,精品推荐终究是由苹果的工作人员进行人工筛选的,在海量应用的 App Store 中,被关.... Read More >
201706-27 除了关键字 提高应用曝光度的八个基本步骤的探讨 应用市场是目前世界上竞争最激烈的一个市场。除了竞争激烈,这个市场还相当拥挤——这里有的iOS App Store应用有200万、Google Play Store应用250万(这是2016年六月App Annie Store所公布的数据)。 被夹在大量的app和直冲云霄的广告成本之间挣.... Read More >
201706-09 增加手机游戏下载的35个技巧 应用程序本地化战略 App本地化可以让更多的用户下载你的移动应用程序,但将整个应用程序本地化为多种语言是一项艰巨的任务。 在完全本地化你的整个应用程序之前,先考虑本地化你的应用程序清单。它的意思是翻译你的应用程序名称、关键字、截屏等等。 MAKE APP杂志的David Jan.... Read More >
201706-09 App Store改版后游戏开发者的应对策略 文/一毛三火箭哥 序言 “在宣布App Store改版前,苹果公司高级副总裁菲尔•席勒还宣布了App Store每周访问用户已达5亿人,下载重量已达1800亿次,开发者通过App Store获得的总收入在发布会前刚刚超过700亿美元。” ——文前语 北京时间.... Read More >
201703-24 中小游戏开发者创收指南:做好广告场景设计 本文系魂世界&YoMob资深产品优化师-康卉园独家投稿。 广告变现大家已经不再感到陌生,现在常用在中轻度休闲游戏中,这类游戏用户付费能力与意愿相对重度游戏来说较弱、而开发者又需要赚钱,于是广告变现的盈利模式,恰好给了这类开发者一个从免费用户身上获.... Read More >