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2019
03-14

手游为何开始返璞归真?

freeman 推广营销 围观2375次 留下评论
手游为何开始返璞归真? 当你看免费应用榜单时就会发现,诸如《堡垒之夜(Fortnite)》这样的重度游戏以及《Polysphere》、《HelixJump》和《Flip Trickster》等超休闲游戏正在迅速飙升并改变着游戏产业。这两类游戏虽然存在巨大差异但仍然能够完美并存,不得不使很多人好奇游戏行业的下一个风向标究竟.... Read More >
广告,手游,推广,独立开发者
2019
01-17

CPI低至$0.03,适合超休闲游戏测试的五大市场

freeman 游戏开发 围观1716次 留下评论
CPI低至$0.03,适合超休闲游戏测试的五大市场 编译/ Echo 超休闲游戏因为玩法简单、设计简洁,通常不需要太多或根本不需要本地化,就能在全球发行。跟其它品类的游戏一样,在测试阶段,大多数超休闲游戏希望以最低的价格获取最多的用户。 近日,移动分析平台Tenjin在外媒GamesBeat平台发布的一份文章中提到了5大适合超休.... Read More >
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