201509-04 Unity 接入 ShareSDK 的微信分享 接入ShareSDK,可以在游戏中非常方便的进行分享。下面简单的描述接入的过程。首先就是到官网上去下载最新的ShareSDK的Unity压缩包,然后解压。文件中包含了一个DEMO,把Unity3dDemo/Assets/Plugins目录拷贝到您的项目的Assets目录中。 打开Plugins.... Read More >
201507-29 解决Unity在iOS平台的File问题 在最新的游戏中,需要把游戏进度保存到文件中,但是在iOS平台上却遇到了Crash,一开始以为是序列化问题,但是已经按照Answer上面所说的,加上一句 System.Environment.SetEnvironmentVariable ("MONO_REFLECTION_SERIALIZER", "yes"); 通过反射来进行文件序列化操作。添加Debug语句后发现,游戏Crash的地方还没到.... Read More >