2015
07-29
07-29
解决Unity在iOS平台的File问题
在最新的游戏中,需要把游戏进度保存到文件中,但是在iOS平台上却遇到了Crash,一开始以为是序列化问题,但是已经按照Answer上面所说的,加上一句
System.Environment.SetEnvironmentVariable ("MONO_REFLECTION_SERIALIZER", "yes");
通过反射来进行文件序列化操作。添加Debug语句后发现,游戏Crash的地方还没到.... Read More >