分类目录归档:游戏开发

2018
03-16

火车开往何方— 做一个独立游戏的开发者

2018
02-02

一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏

2018
01-30

写给程序员的美术创作指南

2018
01-20

(转)独立团队用来制作游戏的所有工具

2018
01-17

独立游戏生存指南:最重要的是创意,其次是人和钱

2017
12-05

作为一款B级产品,如何在不花预算的情况下做到每用户成本20至30元,日新增用户700+?

2017
10-12

分享:筛选iOS关键词的重要三步

2017
10-12

iOS11之后获得的苹果推荐的真相是什么?