201710-18 Unity工程在XCode 9的编译错误修复 关闭Metal API Validation Unity的工程在XCode 9下运行启动会crash,错误为 failed assertion `Texture at depthAttachment has usage (0x01) which doesn't specify MTLT.... Read More >
201708-22 开发者谈App Store应用优化的五个普遍错误方式 在近几年,Apps替代了台式电脑和手机浏览器,成为连接互联网的主要工具。我们现在可以与世界上十亿的智能手机互通有无;这意味着app已经成为了用户数字化体验至关重要的途径。不论是智能手机、平板电脑、智能手表亦或是其他可佩带高科技产品都可以让人们下载、购买以及使用Ap.... Read More >
201507-29 解决Unity在iOS平台的File问题 在最新的游戏中,需要把游戏进度保存到文件中,但是在iOS平台上却遇到了Crash,一开始以为是序列化问题,但是已经按照Answer上面所说的,加上一句 System.Environment.SetEnvironmentVariable ("MONO_REFLECTION_SERIALIZER", "yes"); 通过反射来进行文件序列化操作。添加Debug语句后发现,游戏Crash的地方还没到.... Read More >