2024
09-12
09-12
Unity 转微信小游戏存储进度丢失问题
最近老金在准备发布微信小游戏的事,发现Unity工程转出来的微信小游戏有一个问题,每次重启小游戏时,游戏的进度就丢失了,查了一圈才发现,原来是在微信小游戏平台上,使用Application.persistentDataPath缓存路径来保存文件失败了。
原来代码是这样的
//读取存档
public static GameData LoadGame(in.... Read More >