2024
09-12
	
            09-12
Unity 转微信小游戏存储进度丢失问题
    	
最近老金在准备发布微信小游戏的事,发现Unity工程转出来的微信小游戏有一个问题,每次重启小游戏时,游戏的进度就丢失了,查了一圈才发现,原来是在微信小游戏平台上,使用Application.persistentDataPath缓存路径来保存文件失败了。
原来代码是这样的
        //读取存档
        public static GameData LoadGame(in....        Read More >
    
    





 文/Matchvs
要做这个好友排行榜.必然要有好友的战绩比分,然后再做排序,最后将数据呈现在UI上 , 可以分为下面几个步骤:
 	保存每个用户的分数
 	获取好友列表,并获取好友的分数
 	渲染排行榜
 
保存每个用户的分数
保存每个用户的分数,需要调....
		文/Matchvs
要做这个好友排行榜.必然要有好友的战绩比分,然后再做排序,最后将数据呈现在UI上 , 可以分为下面几个步骤:
 	保存每个用户的分数
 	获取好友列表,并获取好友的分数
 	渲染排行榜
 
保存每个用户的分数
保存每个用户的分数,需要调....         文/陈阳(Younger)
作者介绍:2011年加入腾讯,现就职于腾讯游戏增值服务部,负责AMS游戏营销平台,致力于研究和推动Web及大前端相关技术的发展。
一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序
微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?  就像这个图一样,微信小....
		文/陈阳(Younger)
作者介绍:2011年加入腾讯,现就职于腾讯游戏增值服务部,负责AMS游戏营销平台,致力于研究和推动Web及大前端相关技术的发展。
一、微信小游戏——H5小游戏及微信小程序
微信小游戏、H5小游戏以及微信小程序,他们到底是什么关系呢?  就像这个图一样,微信小....