2019
01-28
01-28
如何让mac发声
分享一个很好用的小技巧,可以利用mac的text to speech功能生成语音文件。
在命令行中输入:
say hello -o greetings.aiff
则会将hello语音生成greetings.aiff文件。如果想要读更长的字符串,可将字符串保存到文件中,并执行
say -f script.txt -o greetings.aiff
其中script.t.... Read More >
从2017年至今,广告变现已经成为不少游戏产品的重要收入来源。
从是否采用广告变现的路子,到如何合理利用资源来提高玩家对游戏内广告接受程度?广告变现的问题从研发到发行一直伴随着开发者们。而对于用户需求各异、产品竞争激烈的海外市场,如何打通广告变现的路子,实现游戏收益,更是值得开发者攻克的关键....
GameRes原创/由独立游戏人Toby耗时四年独立开发的动作手游《Wonder Blade》在海外App Store上线后获得了苹果商店的新游推荐、年度游戏推荐,大图Banner推荐,Today故事推荐等几乎所有推荐位。这一切对他而言显得来之不易。近日,GameRes游资网采访Toby分享了他的....
文/Lewis Denby 译/Willow Wu
(Lewis Denby是独立游戏营销&PR公司Game If You Are的主管,The Indie Game Website网站发行人。做过游戏新闻编辑,有时会参与游戏开发。)
从许多方面来说,2018在独立游....
编译/ Echo
超休闲游戏因为玩法简单、设计简洁,通常不需要太多或根本不需要本地化,就能在全球发行。跟其它品类的游戏一样,在测试阶段,大多数超休闲游戏希望以最低的价格获取最多的用户。
近日,移动分析平台Tenjin在外媒GamesBeat平台发布的一份文章中提到了5大适合超休....
文/龙之心
一系列的游戏行业现象都在表明,2018年是流量市场变化最大的一年。
首先,买量市场由于高性价比流量的减少进入红海,大手笔粗暴买量不再万能,差异化买量打法开始走向台前,加速着流量市场的交替更迭;其次,短视频平台的崛起改变了一批产品的命运,同时给游戏导量提供了一条新途径;最后,....
作者ID:大城小事
APP运营最重要的四点:拉新、留存、促活、营收,想要做好APP运营推广,首先这四点必须要熟悉。
随着APP行业的不断发展,开发APP只是完成了第一步,之后还需要对APP进行运营推广,这个过程需要经过拉新、留存、促活、营收四个环节。
APP就好比一个不断....
library not found for -lPods-Unity-iPhone
解决办法:直接删除libPods-Unity-iPhone.a文件
library not found for -lFirebaseCore
解决办法:通过".xcworkspace" 文....
Today&Story让开发者们又爱又恨,提升自身曝光量的同时还要了解苹果推荐机制,根据七麦数据长期观察和数据分析,对Today有了更加深入的了解,对于开发者、推广人如何让自己的产品被Today推荐这一问题我们做了进一步解析。
Today&Story的关系
对于Toda....