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2018
12-11

Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们

独立开发有些年头了,一直在用Unity开发游戏。经过几年的摸索与实践,从最初的小白,跟着教程学习NGUI的使用,到可以自己设计出很棒的UI;从第一款游戏花了大半年时间,到后来依据工程大小与难度1~3个月从想法到上线,最快的一款游戏从想法到上线只用时一周(不是山寨);从模仿别人到完全原创。这些年做过挣钱的游戏和APP,也做过叫好却不赚钱的产品。经历过短时间开发的产品大赚一笔,也经历过精心制作的游戏销量不佳。其实就是这个样子,有些游戏负责赚钱养家,有些产品负责诗和远方。那些得到了国内外用户鼓励和肯定的产品,更能带给我精神上的愉悦,也更能鼓舞我在这条路上继续前行。

感慨完,就开始正题吧。作为一名开发者,Coding是老本行,就算有困难,解决起来相对容易。很多人在游戏开发的最开始肯定是卡在美工素材和音乐素材上,Unity Asset Store可以帮你解决大部分问题。

从分类上看,Unity Asset Store主要分成11大类。我列出其中最常用的几大板块:3D模型和动作、2D资源、音频资源、编辑器扩充与脚本、粒子系统资源。剩下的版块用处不大。如果你不用Unity而用其他游戏引擎开发游戏,音频资源和2D资源也都是适合你的。几个月前Unity Asset Store改版了,用惯了老版的可能并不习惯新版的布局,新版可以右上角切换回老版。

Unity Asset Store里有大量优质的艺术家与开发者提供资源,所以下面我从每个分类里挑选出比较优秀的开发者来介绍如何高效的使用Unity Asset Store。本打算5大分类里分别列出10家开发商的,一共列举50家。写了几个后感觉工程太庞大,所以就写了个简洁版,以后如果还有空闲时间就再增添新的内容。
一、3D模型和动作
这其实是两个分类,由于Unity里面有一套通用的3D动画系统,所以不同模型和动作可以互换使用。由于本人偏爱Lowpoly风格,所以推荐的开发者也大都是这种风格
1)Synty Studios
Synty Studios擅长开发Lowpoly风格的3D模型与场景,他们共有几十个精品资源场景与人物模型,涉及军事、中世纪、地牢、西部牛仔、警匪等多种风格。单品价格从几美元到几十美元不等。
该开发者所有资源:Synty Studios所有资源链接

Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们 - 第1张  | FreemanApp
Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们 - 第2张  | FreemanApp

5个具有代表性的资源如下:(该开发者精品资源太多,只列举下面5个)

a)  POLYGON – Battle Royale Pack(适合吃鸡游戏场景与人物)

b)  POLYGON MINI – Fantasy Character Pack(60个Lowpoly风格小人,适合幻想Q版风格游戏使用)

c)POLYGON – Western Pack(适合西部牛仔风格游戏)

d)POLYGON – Knights Pack(适合中世纪风格游戏)

e)POLYGON – Dungeons Pack(适合暗黑地牢风格游戏)
2)Quantum Theory
Quantum Theory也是一家擅长开发Lowpoly风格的资源提供商,其资源的种类和丰富度要比Synty Studios逊色一些,但他提供了一种把非Lowpoly风格资源一键变成Lowpoly风格资源的插件,真可谓化腐朽为神奇。资源价格从十几美元到几十美元。
该开发者所有资源:Quantum Theory – Asset Store

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2个具有代表性的资源如下:

a)PolyWorld: Woodland Low Poly Toolkit(内含化腐朽为神奇的插件)

b)Rome: Fantasy Pack I(适合制作大型古罗马PC游戏)
3) beffio
beffio的资源极具创造力,他的每个资源都会让人大呼过瘾,极大地激发开发者的创作潜能,这也是我非常喜爱的一家资源提供商。擅长开发Lowpoly和欧美奇幻风格的资源。beffio的资源多为大型场景资源,涉及太空、古老部落、大型城市群、中世纪和丛林等。价格一般在几十美元。
该开发者所有资源:beffio全部资源链接

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3个具有代表性的资源如下:

a)Space Journey(Asset Store里面最适合做太空类游戏的资源,包含大量太空场景和6搜太空飞船)

b)City Adventure (适合开发城市建造类游戏)

c)RPG Medieval Kingdom Kit(适合制作魔幻类RPG游戏)
下面列举的开发商我就不单独列出他们某一项产品了(工程量太大),只列出这家开发商的产品集合页面。
4)Malbers Animations

Malbers Animations这家开发商提供了AssetStore中最全的动物模型资源,包含动画。同样也是LowPoly风格。

该开发者所有资源集合:Malbers Animations所有资源合集

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5)SURIYUN
SURIYUN是一家来自日本的开发商,开发的模型具备很明显的日式特征。模型风格包含卡通、Mincraft和日式少女风等。
该开发者所有资源合集:SURIYUN所有资源

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6) LMHPoly
LMHPoly是一位个人艺术家,提供几款非常不错的LowPoly场景素材。LMHPoly的素材充满了简洁之美,非常具备艺术观赏性。
该开发者所有资源合集:LMHPoly所有资源

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二、2D资源

Unity以制作3D游戏见长,3D场景与人物素材非常丰富。2D资源只有UI资源算比较好,2D人物资源几乎没有太多好的选择。下面我主要列举几家好的UI与icon开发商,1家人物素材开发商。只要你安排得当,100美金以内的预算你就可以在这里找到1款游戏所需要的所有UI和图标素材。
1) Evil
Evil提供了几十套不同的UI素材。不论那你做的游戏是暗黑风格、魔幻风格或是其他非休闲类风格都可以在这里找到一款合适的UI快速提升游戏品质。具体的单个资源我就不举例了。
该开发者所有资源:Evil所有资源链接

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2)ricimi
ricimi这位艺术家开发的UI资源是制作休闲类游戏的首选,打开这家开发商的链接,你就知道为什么了。该开发者所有资源:ricimi所有资源链接

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3)REXARD
REXARD是一家专门开发图标icon的开发商。从武器素材到人物头像到技能图标,开发游戏中所需的理想图标几乎都能在这家开发商中找到。
论坛里之前有朋友分享自己的某款游戏中就大量用到他们的素材。这里的素材都很便宜,价格都在10美金以下。该开发者所有资源:REXARD所有资源链接

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4) Wizcorp Inc
Unity Asset Store里面非常缺乏好的2D人物素材,Wizcorp Inc是仅有的一家提供还算不错2D人物素材的开发商。从英雄到怪兽,非常适合暗黑魔幻类游戏。某位Cocoachina论坛朋友游戏(做过分享)的人物素材全部来自这家开发商。该开发者所有资源:Wizorp Inc所有资源链接

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5)2D Fantasy Characters(这是一个单独的资源。该资源包含50多个英雄和怪兽资源,售价20$,这么低的售价简直就是在捡便宜)

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三、音频资源1)Evil Mind
Evil Mind应该算是Asset Store里音频资源最丰富、品质最好的一家开发商了。他们的产品不仅包括完整的音乐,还有非常丰富的音效资源。不管你的游戏是恐怖游戏、RPG游戏还是休闲类游戏,几乎都可以在这里找到合适的音频资源。
该开发者所有资源:Evil Mind所有资源链接

2)W.O.W Sound
W.O.W Sound也是一家非常好的音频开发商,如果你开发的游戏属于轻游戏、休闲类游戏或者恋爱类游戏,这家开发商的音频资源绝对是上上之选。
该开发者所有资源:W.O.W Sound所有资源链接

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四、脚本/整合与插件

1)Stan’s Assets
Stan’s Assets提供了和iOS、安卓等平台交互的插件,还有使用Admob的插件。有了Stan’s Assets的插件,你完全不需要了解任何iOS或者安卓开发,就可以使用iOS和安卓的各种特性。开发者必备插件,而且几年来他们一直在维护更新。强烈推荐。该开发者资源合集:Stan’s Assets所有资源链接

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4个代表性资源如下:A)Ultimate Mobile Pro(包含与iOS和安卓交互的插件,同时包含Admob插件,随意切换iOS和安卓部署,不需要更改任何代码)

B)iOS Native Pro(Ultimate Mobile Pro的子集,包含和iOS交互的插件 )

C)Android Native Pro((Ultimate Mobile Pro的子集,包含和安卓交互的插件,含安卓版使用Admob的插件 )

D)Google Mobile Ads SDK(Ultimate Mobile Pro的子集,提供iOS,wp8和安卓使用Admob的插件 )
2)BestHTTP(支持REST,WebSocket,Socket.IO等,Unity网络通信最强插件,比Unity原生的WWW强大太多)

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3)Inventory Pro(制作背包仓储系统的最佳插件,RPG游戏必备)

Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们 - 第16张  | FreemanApp

4)NGUI: Next-Gen UI(Unity中制作UI的最强插件,当然现在Unity有自己的UGUI了)

Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们 - 第17张  | FreemanApp

5)Koreographer Professional Edition(如果你想制作音乐节拍类游戏,那这款插件绝壁必备神器)

Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们 - 第18张  | FreemanApp

五、粒子系统(推荐两位开发者)

1)Alessandro “NeatWolf” Salvati(制作了超多关于魔法、火焰、水特效相关的粒子系统)

资源合集:Alessandro “NeatWolf” Salvati资源合集

Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们 - 第19张  | FreemanApp

2)Kenneth “Archanor” Foldal Moe(这是一位来自挪威的艺术家,开发了许多充满艺术性的粒子系统,适用于各种游戏)
资源合集:Kenneth “Archanor” Foldal Moe资源合集

Unity Asset Store资源的使用之道——致独立游戏开发者们 - 第20张  | FreemanApp

Unity Asset Store是真正属于开发者的宝藏,里面有太多优秀艺术家的作品。由于篇幅限制,先介绍这些吧。Asset Store里有几千家优秀的开发商,我所列举的只是冰山一角,还有大量的优质资源没有涉及到,以后有时间我可能会再加上吧。
文章首发于CocoaChina
来源:野艾的知乎专栏地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/50170730

最后编辑:
作者:freeman
这个作者貌似有点懒,什么都没有留下。

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