201809-05 数据剖析:不可错失的俄罗斯手游市场!一年间出海Top 1月流水已翻番 根据 Sensor Tower 的最新数据,趣加旗下手游《阿瓦隆之王》在海外的流水已经超过 3.8 亿美元,美国是最大市场,贡献收入占比超过 42%,日本 11%。 而在 Sensor Tower 之前不久发布的 2018 年 7 月出海收入 Top 30 手游榜单中,IGG《王国纪元》挤掉了.... Read More >
201808-31 Google Play都是怎么推荐应用和游戏?分析了近2年的推荐页得出了以下数据 Google Play 是由 Google 为 Android 设备开发的在线应用程序商店,也是各手游开发者首选的发布平台之一。该应用商店首页和游戏页面通常会设置一些推荐特辑,向用户推荐一些特定主题应用。 针对这些特辑,Sensor Tower 从三方面对其进行了分析: 1. Googl.... Read More >
201807-18 App Store 变革游戏产业的十种方式 文/Priscilla 7 月 10 日, App Store 正式上线十周年。在此期间,它对游戏产业产生了重大的影响。通过 App Store,大众更容易接触到游戏。Apple Store 虽然历经十年,但也为现在有名的商业模式“免费游戏”开辟了道路。 最赚钱的游戏板块 如今,手.... Read More >
201807-04 贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册之四:独立游戏怎么预估收益 文/九号游戏姬Esther 怎么开局 做游戏不光靠创意 独立游戏怎么评估Steam市场 (一)确定价格敏感区间 在评估市场以后,我们已经对同类游戏的定价策略和市场潜力有了一定的了解,可以开始着手准备评估游戏的预.... Read More >
201807-04 为孩子设计游戏的十个Tips 文/万逸伦“腾讯游戏学院”授权发布 作者简介:万逸伦,腾讯国际业务部交互设计师,负责海外音乐产品 JOOX 的交互设计工作,同时也是游戏发烧友,乐于尝试各种新作,在游戏中汲取设计灵感。 导语:在今年的Mindpark创意大会上,来自儿童软件工作室 Tinybop 的创始人 Gutie.... Read More >
201806-20 怎么做ASO最有效?高手教你玩转海外App推广! 一、为什么在海外要做 iOS 流量?因为 iOS 用户的 ARPU 值高,也就是整个流量效率的问题。例如,在中国 iOS 流量占比 20% 左右,安卓大概占到 80%,但二者产生的用户价值、包括收入,都是接近的,由此可见 iOS 用户质量之高。那么问题来了,每个国家都适合做 ASO 吗?如何判断哪个.... Read More >
201806-19 在日本,为什么越来越多的开发者选择了独立游戏? 译/贝壳汉姆 GameRes原创/2015年,当Shinnosuke Ohashi第一次到京都参加BitSummit独立游戏展时,他就被日本独立游戏开发者社区的氛围所吸引。在一家大公司工作的Ohashi已有10年从未体会到同样的热情,他知道自己必须成为逐渐发展的日本独立游戏开发者社区的一员。 .... Read More >
201805-25 Google&AppAnnie:休闲游戏市场概览与案例分享 榜单篇 在2017应用商店最多下载/最快增速游戏两项榜单中,休闲游戏比重不小,其中 三消类游戏有3款、街机含.io游戏6款、模拟游戏3款、跑酷游戏2款。 休闲游戏街机类游戏开发商榜单,以总下载量为衡量,榜首为Ketchapp Stud.... Read More >
201804-23 独立开发者如何快速提升自己的名气? 人人都说IP吸量。但假设你在一家中小规模的开发商工作,没有IP资源,自己也没有多大名气,如何才能让自己的产品在红海市场脱颖而出?独立游戏开发者Aaron San Filippo在一篇文章中分享了他的7点经验之谈。Flippo先生曾参与《漫威:终极联盟》、《使命召唤:现代战争3》等3A大 作的制作,于.... Read More >
201804-15 独立游戏到底需不需要发行? 文/ 猫与海 Hadoken 导语: “当然需要!需要那一笔版权金。” 一般的发行渠道有没有解决独立游戏的痛点? “完全没有解决到。”一位曾经多次获得苹果推荐的独立游戏开发者C如此讲述道。 第一是苹果推荐——“曾经有发行跟我讲,我给你申请苹果推荐,保证你可以拿到。我说我肯定也可以拿到苹果推荐。而且从来是苹果主动地找我们,我们从来没有找过苹果。” 第二是用户获取—.... Read More >